Autor: afonsotavaresamaro

Processing

Para a imagem estática decidi fazer uma reprodução da capa do álbum Dark Side of the Moon dos Pink Floyd.

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void setup() {
size(800, 505);
noLoop();
smooth();
}

void draw() {
background(0);
colorMode(RGB);
color a = color(255, 255, 255);//branco
color b = color(255, 29, 30);//vermelho
color c = color(255, 171, 29);//laranja
color d = color(255, 252, 30);//amarelo
color e = color(60, 200, 30);//verde
color f = color(31, 150, 193);//azul
color g = color(91, 54, 185);//roxo

//raio de luz
stroke(a);
strokeWeight(3);
line(0, 318, 340, 225);
//raios de luz
//vermelho
stroke(b);
strokeWeight(10);
line(460, 206, 800, 259);
//laranja
stroke(c);
strokeWeight(10);
line(466, 216, 800, 268);
//amarelo
stroke(d);
strokeWeight(10);
line(470, 226, 800, 277);
//verde
stroke(e);
strokeWeight(10);
line(477, 236, 800, 286);
//azul
stroke(f);
strokeWeight(10);
line(483, 246, 800, 295);
//roxo
stroke(g);
strokeWeight(10);
line(489, 256, 800, 304);
//triangulo
noFill();
stroke(a);
strokeWeight(10);
triangle(265, 355, 543, 355, 402, 118);
}

 

Para a composição dinâmica criei uma composição interactiva psicadélica fazendo uso dos exemplos disponibilizados.

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// Variável para guardar o tempo em que a ultima frame foi criada
long last_update = 0;
 
// Variável para guardar o tempo da animação
long anim_time = 0;
 
// tempo total de animação (em milissegundos)
long max_anim_time = 100;

void setup() {
  size(1280, 720);
  // tempo desde que o sketch começou;
 last_update = millis();
}
  
void draw() {
  colorMode(RGB);
  background(random(0, 255), random(0, 255), random (0, 255));
    // tempo actual
   long now = millis();
    // tempo desde a ultima frame
     long delta = millis() - last_update;
       last_update = now;
       // objecto que pulsa a cada 2 segundos
       anim_time = (anim_time + delta) % max_anim_time;
     //cor da elipse(amarelo)
       fill(255, 255, 0);
       //elipse
       ellipse (width/2, height/2, anim_time * 7, anim_time * 7);
   //função interativa com o rato, criação de 3 elipses quando o rato é pressiondo
   if (mousePressed){
     //cor da elipse
     fill(255, 0, 255);
     //elipse posicionada aleatoriamente
     ellipse (random(1280), random(720), anim_time * 2, anim_time * 2);
     //cor da elipse
     fill(0, 255, 0);
     //elipse posicionada aleatoriamente
     ellipse (random(1280), random(720), anim_time * 2, anim_time * 2);
    //cor da elipse
     fill(0, 255, 255);
     //elipse posicionada aleatoriamente
     ellipse (random(1280), random(720), anim_time * 2, anim_time * 2);
   }
} 

 

 

Antigamente é que era Bom

Para a realização deste exercício fiz uso da imagem criada pelo meu colega André Jesus. Decidi transformar a sua imagem numa representação de uma antiga emissão televisiva, com a frase “Antigamente é que era Bom”. Esta frase trabalha em conjunto com a imagem criando uma contradição entre a afirmação da frase e a representação da má qualidade das televisões antigas comparadas com as actuais. Esta imagem serve como crítica ao saudosismo que ultimamente nos rodeia, este “antigamente é que era bom” e suas variantes ouvem-se cada vez mais, muitas vezes por pessoas que, por ignorância, não têm noção da verdadeira realidade da época a que se referem, ou a quem a passagem do tempo apagou as memórias do passado e as substituiu por idealizações erróneas.

OLD SCHOOL TV

Resolução de Problemas / Batsignal

Para o exercício de modificação das metáforas das funcionalidades optei por alterar o ícone da Resolução de Problemas. Para tal, fazendo uso dos temas da cultura pop muito utilizados em pixel art, optei por usar o Batsignal, holofote criado para pedir ajuda ao super herói Batman. Fazendo um paralelismo bastante directo entre a resolução de problemas no computador e a resolução de problemas na cidade de Gotham.

batsignal

Imagem de referência bitmap

batman CIDADE

Ícone em desenho vectorial

batman CIDADE stencil

Ícone em desenho vectorial (impressão)

icon pa pixel

Ícone em PixelArt